2012年5月3日木曜日

ファイナルファンタジーⅠ、ⅡPSP版 Ⅲ、ⅣDS版をプレイした方に聞きますが、PSPとDS、...

ファイナルファンタジーⅠ、ⅡPSP版

Ⅲ、ⅣDS版をプレイした方に聞きますが、PSPとDS、Ⅴ、Ⅵが発売するならどちらが相応しいと思いますか?




Ⅲは買いましたが、画面がイマイチでまだクリアしてません。

Ⅰ、Ⅱは共にクリアしました。

自分的には綺麗で見やすいPSPで出して欲しいと感じました。



因みにⅣをプレイされた方は面白かったですか?







全てプレイした感想です



PSPの1・2はとても見易くて良いですよね!

音も素晴らしかった☆



5・6がリメイクされるなら、是非PSPで出て欲しいと願っていますね(^^)

画質もそうですが、

音もDSより遥かに良いと思いますし…画面も大きく見易いですよね!



ただ、DSで出した方が確実に売れるでしょうから

PSPリメイクは難しいかもしれません。



FF4は、GBA版の方が好きでした…

元はしっかりしているので楽しめるのですが、声はいらないかな~という感じです(イメージと違っていてショック)










従来のFFを楽しみたいというなら、PSP

前と違ったものをと望むなら、DS

かな。



俺個人は、PSPでやりたい。

DSやってたとき、必要最低限しか、下のスクリーンを見なかったし。

つーか、いつでもどこでもFFができる!っつー思いで買ったので、

別にDSの機能を駆使したゲームはいらなかったようにも感じた。

あったらあったで楽しめたが。



でも、リメイクの目的のひとつとして、新しい顧客のゲットというのがあると思うので、

スクエア的には、もっと万人ウケするものを作りたかったんだろうな。

もちろん、従来のファンも納得するもので。

そんな思惑があれば、普及率の高いDSにしちまうのは解る気がする。



でもやっぱり、FFをずっとやってきた人間としては、

PSP版を望みたい!

とくにVIは、PSP版でやりたい!



あ、でもVはジョブとかめんどいとこ2スクリーンだとやりやすいかも。

VはDSでも許せるかな。



ま、どっちにしろ買うけどwww







あ、あとDS・FFIVについてですが。



非常に面白かったですよ。

キャラやムービーも天野画が基調になってたんで、古株ファンにも嬉しかったのではないかな。

声が、カイン=山寺には激しく賛成だが、個人的にはローザとエッジは慣れるまでに時間がかかった。



SPF版より敵が強くなってたり、ダンジョンがわかりにくくなってる感があったので、初心者にはムズイと思う。

特に、幻獣神の洞窟(バハムート)での雑魚らに、異様に時間がかかった気がする。俺だけか?

まぁ、でも元々FFの中で、SPF版のIVの敵は、比較的弱かったのだが。



あと、個人的にはデカント機能は不要だったかな。

各キャラが違う能力もってて、それを駆使すんのがRPGの醍醐味だと勝手に思ってるので…。



非常に良かったのは、ローザ「いのる」の成功率と回復率が格段に上がってたコト。

雑魚とのバトルではかなり重宝した。



なんにしても、IVに関してはストーリーが神なので、

ゲームの内容より、ストーリーのために先へ進む意欲がかきたてられる。

というか、進まずにはおれない。



個人的には、やはりSPF版の方が良かった気がするが、

でもこれは、たぶん懐かしさの問題だと思うので、

DS版も十分というか、普通に面白いと思う。

やって損はない。











デブチョコボが、アイテムを預かってくれなくなったのは少し寂しい。







ぜ~んぶプレイしてやり尽くしたFF馬鹿です。

さて、Ⅴ・Ⅵのリメイクは私も心待ちにしています。自分はゲーム内容を楽しめればグラフィック面は大して気にしません。2Dでも3Dでも良いし、声が付いたら「イメージが壊れる!!」というつもりも毛頭ございません。ただPSPのⅠとⅡの2Dドット絵は感動しましたね。Ⅲ・ⅣはDSのハードの限界から泣く泣く削られた部分もあるので、PSPで出た方が私的に満足度は高そうです・・・が、やはり売上が見込めるのはDSかなぁという気がします。



DSⅣについては、一部棒読み声優と高めの難易度で賛否が分かれていますが、面白かったですよ。隠しダンジョンが無かったのは残念でしたが。敵強めで戦略性が重要になってますが、非常にやりごたえありました。FF初心者だとかなり難しいかもしれませんが・・・。でもFF初心者どころかRPG初めてって人で「めっちゃ敵強くて大変だったけど、とにかくストーリーが良くて先の展開が知りたいがために頑張ってプレイしてたら、気づいたらメチャハマってた」という人もいます。

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